創・遊・楽

主に絵の制作状況やゲームや漫画などの感想、時々日記を書いています。

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【イラスト紹介】ファミリーミニサラダ 中谷育

 明日以降はもう少し更新できそうですが、今回はまた軽めに過去絵の紹介となります。今回もいつもと同じでミリオンライブより中谷育の誕生日イラストとして描いたものとなります。

 

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 https://www.suikosen.com/entry/2019/12/15/204258

 以前のこのページで紹介している麗花さんのイラストもそうなんですが新しい塗り方に挑戦しています。

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 いつも通りの塗りかたで行うつもりだったんですが、SSRのカードと同じようなテーマじゃないかと下書き、線画辺りで気が付いてせめて塗りをもう少し頑張ろう・・・と行ったことが理由でした。実際に行ってみるといつもよりきれいになった気がします。そうしてこれ以降の絵は塗り方を変えて行うようになりました。

 

 母のことを大切に思っているという部分から料理のお手伝いというテーマです。父親って影が薄い気がしますがいったいどういう人なんだろう?

 

 育、さんと呼んでしまうんですよね。精神的にしっかりしているから、という部分もあると思うんですが東方もある程度遊んでいたので同じ読みの永江衣玖さんとかぶるのでしょうか。コミュやイベントで他のアイドル達との話ももっと見てみたいですね。MTGの時はまだ遊んでいない時期でしたので次回のユニットイベントが楽しみです。

 

ではでは

【イラスト紹介】IFワールド 野々原茜

 最近書けていませんでしたね。今回は以前描いた絵の紹介です。

 

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 誕生日イラストとして描いたミリオンライブの野々原茜の漫画です。さて、今回のテーマはゲーム風です。パワポケというゲームシリーズがあります。そのうちのパワプロクンポケット8のキャラクターでアカネというキャラクターがいます。はい、ただの名前ネタですね。

 

 セリフはゲームのテキストを少し改変しています。結構かわいく描けたんですが相変わらずトーンが多すぎて目が痛いですね。

 

 真面目なイラストと迷ったんですが最初は楽しい感じを出そうということでこういうテーマになりました。シリアスっぽい絵は孤島が始まるあたりに描く予定です。もう少し先の話ですがいつもとは違う面を見ることができそうで楽しみです。

 

ではでは

ロストメモリー :ジャンクドッグ 【イラスト紹介】

 前のページで描いていた絵についての話です。

 

 今回描いた絵のキャラクターは数年前から考えている物語の主人公、歪さんです。ゲームか漫画を本編として登場させようとしているんですが、技術、知識、速度のどれもまだまだ足りないためほとんどネットにあげていません。そういうわけでたまには描いておこうという流れで今回描いていました。実際1年以上描いていなかったですしね。

 

 絵の前にざっくりとだけ絵の内容を書描かせていただきます。

 目が覚めると記憶が混濁している状態で墓場のような場所に倒れていた歪。棺桶型の機械、コールドスリープ装置が落とされて壊れて外に出ることができたようです。まずは自分がどこにいるのかを調べるために探索を始める。廃棄処分された旧世代の機械、サイボーグが襲い掛かってきますが、隠していた妖銃、妖術、格闘術を使って先へ進みます。

 

 広場のようなところで3体のサイボーグ犬が襲い掛かってきます。ショートしたりエネルギー不足で動作停止を頻発したりというジャンク寸前な敵たちと違い、少し強い相手でした。ジャンクエネミーと比べて一世代新しいこの犬は安価で入手でき、賢くそれなりに強く人気がありましたが、セキュリティの脆弱性があり、そのうえ更新データをインストールすることができないため、空気、血液感染等でナノマシン経由のハッキングをされて暴走、操作される事件が多数発生したため廃棄処分となりました。

 

 意識を取り戻したばかりで体の動きが悪い歪にとっては苦戦する相手となりました。

 

 

 一言で言うとゲームのOPダンジョンのボスキャラという扱いですね。こういうところにいるボスなので話が進むと普通に雑魚敵として現れる、そういうポジションですね。もっと細かい設定も書きたいところですが、また別の機会で。

 

 さて、そういうわけで今回の絵はそんなサイボーグ犬との戦闘中がテーマとなっています。

 

 

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 一体はすでにバラバラ、もう一体も左の方に見える通り頭を吹き飛ばされてお陀仏、手前の最後の一体も脳が見えているので何もしなくてもそのうち倒れるんでしょうね。そういってもまだ襲ってくるのでとどめを刺す、そんなシーンとなっています。

 

 犬の後ろ姿の資料をあまり見つけることができず、サイボーグ犬も前や横の絵が多く描くのに苦労しました。結局手前のも立体感が変ですしね・・・

 

 破壊されているのでパーツやオイルをまき散らそうとしていたんですが結構控えめになりました。オイルこぼれの虹色の表現できずただの黒にしてしまいました。悔しいしいつかはリベンジしたい。

 

 背景は写真を撮ってその線をトレスして使っています。正直この背景に使用した写真になんだかよくわからないものが映っていました。この写真が一番いいものだったので背に腹は代えられないなと結局使ったんですけどね。あ、写真撮ったのはグレーから黒となる私有地とか廃墟でもなくただの公園ですよ。

 

 赤い血痕なんですが、クリスタ内の単色素材を暗い赤色のしただけです。意外とそれっぽくなりましたね。

 

 そしてキャラ部分。手についてはちょっと雑になってしまいましたが、全体的には結構頑張って描いていました。軍服&スカートというような服装ですが、こういう服か衣装が実際にあるみたいですね。表情をもっと怖い感じかカッコいい感じにしたかったんですが今回は時間の問題的にこういう表情になりました。

 

 水属性がメインとなるキャラクターなので手のあたりに水を描いてみました。どちらかといえば設定的にビームとか霧状にして蝕む使い方が多いんですが分かりやすさ重視でこうなりました。

 

 描いていて思ったこととして、バトル系は大変ですが楽しいですね。時間がかかりすぎてしまうので、バトル系の漫画の模写やトレスなどをどんどん行ってスピード&質のアップできるようにしていきたいと思います。

 

 この絵を描き終えることができたので、今後の予定は

・ミリシタの誕生日イラスト

・練習(模写、トレス、デッサン)

・オリジナル

 

を行っていきたいと思います。次のオリジナルはヒトガタですらないので凛々しく恐ろしく、そんなふうに描いていきたいと思います。

 

 

 ラストに今回の絵の効果を少し減らしたものを置いておきます。

 

 

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ではでは

戦いの終わり

 大層なタイトルつけていますが単に絵を描き終わった&イベントの結果がいまいちだったって言う内容なんですけどね。

 

 先日描いていた絵がやっと終了しました。前から思っていたんですが描いていない期間も含めて2週間を製作期間が超えると疲れと飽きが出てくるのが私なのです。どんなに気合を込めても徐々に他の絵を描きたくなってくるんですよね。上記の通り描いていなかったとしても結構描き始めてから日数経っているなぁと気力が減るという・・・漫画を描いているときに休憩&日数多めでやっているときにこれは気が付きました。

 

 そういうこともあり基本的には数時間から1週間くらいのペースで描き終えるようにしています。さて、こういう話をしたので気が付いている方もいるかもしれませんが、今回の絵はスタートから2週間くらいかかっています。ただ、アニメやゲームをして気力回復したり、仕事でメンタルダメージを受けその気持ちを昇華しようと描いていたりという状況だったので気力もいつもよりは保つことができました。(最後の方は疲れて雑でしたが・・・)

 

 ここでの投稿は今日のお昼前、10~12時台か日が変わった辺りの時間の予定です。Twitterやpixiv、ニコニコの静画ではもう投稿しているのでもし興味がある方がいればそちらで・・・

 

 もう一つ、ミリシタの方で侠気乱舞のイベントが終了しました。今回はゴールド、でもシルバーでもいいかも。なんて考えていました。実際、貯めた侠気とポイント、そしてある程度周回すれば狙えたでしょう。そう、狙えたんです。

 

 仕事でトラブって、更に原因として結構自分のやらかし度合いが大きく残業していました。色々と時間がかかりまくって結局シフト2コマ分、半日以上仕事場にいました。トラブル発生理由の一つ、そのうえ比率の大きい部分が自分なので文句はあまり言えませんが、放置時間が1時間くらいあったのだけは何とも・・・

 

 そういうわけで最終日に稼ぐことができず、40000ポイントすら稼げずフィニッシュでした。一応30000は超えていたけれど、上位に入りたかったなぁ・・・

 

 計画を立てていても仕事で突発事項が起きゲームできない場合がある、そういう可能性も考慮しなければいけないと学びました。とりあえず後半戦に休日があったらそこで本気を出す。無い場合はバランスよく最終日の一日前には目標ポイントまで貯めておく、そうするようにします。

 

 生活面でも遊び面でも大変なことになりやすいのでやっぱり転職したいなぁ。その前に絵で収入をある程度稼がないといけないけど。今回のことで野心に更に火が付いた、そう思うことにします。まずは基礎練習、スピード練習ですね。オリ絵も終わったのでまた再開できるので頑張っていきたいと思います。

 

ではでは

さらっとゆるっと(ラフ&下書き)

 今回は先ほどまで描いていた絵のラフと下書きになります。下書きといっても今回は時短を目標だったので線画を改めて描かずに色を塗っています。レイヤーも通常とスクリーンの2種類だけ。簡単、ザックリとした絵になりました。

 

 それでは、ラフから。

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 キャラクターと丸テーブルを描いています。なんだかんだこれにも時間が結構かかりました。ながら描きしてキャンバスが画面の20%くらいしかなかったのも原因の一つだと思うけどね。ツインテールあまり描かない&資料とは違う顔の向きが多いのでうまく描けませんでした。これも練習あるのみですね。

 

お次は下書き。

 

 

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 いつも描いている絵と比べて服の装飾や髪の分け目を簡略化しています。最終的に胴体部分のクロスされている部分も消しました。デフォルメは丸くしたり小さくするだけではなく装飾品などを省略したり強調することも大切だとか。眼を大きくして首より下を小さくしたことでかわいさを表現・・・できてたらいいなぁ。

 

 ただ、時間が無いということで線画すら省略してしまったことは思うところもあります。絵の締め切り的に少し日数に余裕が増えたので次の絵はキャラ部分に力を入れようかと思います。背景は次回も簡単なものの予定ですけどね。

 

ではでは

アレンジで効率化・・・かなぁ

 三が日も終わりましたね。都会の学生さんは冬休みがほとんどないと聞いたことがあります。もしかして来週には学校なんでしょうかね?

 

 今回は現在制作中のイラストの様子を少しだけ公開です。公開といってもキャラ部分はラフなので変化する可能性もありますけどね。ラフとカラーを付けたもの、2枚の画像となります。

 

 

 

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 まずはラフからです。今回は構図を決めるときに迷っていました。最初は漫画を描こうとしていたんですが、時間が無いじゃん・・・となってイラストの方に変えました。漫画描くのがまだ苦手なのでカラーイラストよりも時間かかってしまいます。コマ数も多いしね。

 

 キャラ名は描きませんが、ゲームのカードを大分参考、というより差分みたいな絵を目指しています。ポーズや服、表情の参考はいつも行っているんですがカードそのものを似せるという絵はほぼやっていません。模写ではなく作品だったらただのパクリですからね。というわけで表情や背景、食べ物、ポーズを変更しています。

 

 イラストに変更したときに思いついたアイディアがたこ焼き、食事、スポーツでした。たこ焼きづくりを描こうとしていたんですが参考にできる資料が見つけられないうえラフ作成中に寝落ちを数日行い更に時間が減ってしまいました。そういうわけで苦肉の策でアレンジイラストとなりました。ほんとアイディアをアウトプットできる技術も欲しいです。

 

 

 アレンジイラストだから楽かといえばそうでもありません。トレスはもちろんNGなので模写しつつ物を変更する。元々の絵では腕で隠されている部分などがあるため想像して描く必要があります。つまりやっていることを考えるとポーズ資料と服資料が一緒の絵になっていることくらいしか利点がありません。時短にならないんです、少なくとも私にとってはですが。

 

 

 思うところはあれど適当にやるつもりはありません。食事をとっているときに行うような動作を考えてラフのようになりました。ジュースの容器はすぐ蓋が外れるから斜めにしないぞ!とかありましたらすいません。しばらくカップのジュースを買っていなくて・・・

 

 

 

 こちらがキャラ部にカラーをつけ、背景の線画&ベース塗りです。

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 場所は屋外のカフェのような場所だったので私の絵ではお店を後ろに配置、タイルの地面を背景に描いてみました。お皿はそのままですが茶色のお椀の方は以前描いたサラダを調整して置く予定です。使えるもの使って時間短縮しないとね。

 

 キャラクターのラフに色を付け大雑把に確認することが最近多いのですが今回は違和感があまりないので色のベースとしてこのカラーラフの色を使っていこうと思います。色の確認をしつつ大体の完成像を見ることができるので個人的には気持ちが落ち着きます。気持ち以外にもざっくりとは言っても色を付けたことで線の違和感に気が付くことができます。例として右の方の袖下の縦長の部分(黄色い〇の下らへん)。ここは緑の服の横部分から後ろの部分をあらわそうと描いていました。急いでいたこともありあまり確認していませんでしたがこうしてみてみるとブロックを分けないで塗りでどうにかすることができる、線でブロック分けをするとしても下の線の位置をもっと下にしなくてはいけない、こういうことに気が付くことができました。

 

 明日、明後日くらいには完成させたいなぁ。

 

ではでは

イベント『プラチナスターシアター ~俠気乱舞~』このあと15:00より開催!

 今回はイベントの予告についてです。物語に対して役柄があり投票で誰を決めるかキャラクターを決める、そんなイベントの初回がTAです。いつもとは違う世界や雰囲気を楽しめるので面白い企画だと思います。

 

 

 

 

 

 この物語のテーマは仁侠。そう、仁侠です。極道とかそういうあれ。あくまでアイドルの出演作ってことだしなんちゃってでしょ?というわけではなく開始数十秒で人があの世へ行っています。その後も人自体は少ないですが土地をめぐる'ゆすり'やラストの決戦など面白いシーンがあります。私自身Vシネなどは見てないですが楽しめた作品でした。

 

 

 

 

 

 役柄も詳しくは書きませんが、5人ともいい味を出しています。特にひなたがいつものホンワカとした優しい印象から怖い感じに聞こえるので注目です。もともとドラマCDだったのでキャラクターの動きはなかったんですが、今回こうしてミリシタイベント実装ということである程度はキャラ同士のかけあいが見ることができるので楽しみです。

 

 

 

 

 

 

 CDはドラマだけではなく楽曲も実装されています。それが侠気乱舞です。(侠気がPCの予測変換に出てきて少し驚き・・・)

 和ロックというのでしょうか。和風な感じを出しつつ盛り上がりや抑えるところのメリハリもきいている。そう、私は感じました。感想が苦手なので実際聞いてみてください。私個人としては好きな曲の一つです。

 

 

 

 曲やストーリーも楽しみですが、今回は貰える衣装が和風な衣装のようですね。丁半やってそうな、賭博のディーラー役の女性が着ていそうな衣装というイメージです。ひなたのスーツもどこかで実装されないかなぁ・・・

 

 

ではでは

今年最後の日、ネズミイラストは間に合うのか!?

 みなさん、年末年始のお休み中でしょうか?私ですか?私もこんな時間まで起きているから休みだったらよかったんですけどね。時々書いていたようにきょうも夜勤で職場へ行くのです。なんだかんだ職場で年明けというのは初ですね。嬉しくありませんけど。

 

 今回は現在制作中のイラストの製作過程紹介です。久々のオリジナルイラストということで気合いを入れて描いています。ちょっと血とか脳が出ているので苦手な人は今回はここまでのほうがよろしいかもしれません。そういうこともあるので最初にキャラ部分の顔だけ貼っておきます。タイトルの内容を書いてから全体の画像を下の方に貼っておきます。

 

 

 

 

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  さて、新年や年末辺りは去年、おととしは十二支をテーマにした絵を描いていました。大分無理やりテーマ消化という感じでしたけれどね・・・今回も書こうとしていたんですが絵が終わらない~といっていたら今日が今年の大みそかではありませんか。

 

 お昼までは起きていたほうが仕事的にもいいので残りの数時間のうちにネズミ関連のイラストを描いておきたいところです。今描いている絵を終わらせてから描きたいんですが時間を見てきつそうだったら先にネズミを簡単に描く、そういう計画です。

 

 

 ただ、私は時々書いているんですが寝落ちをよくするため結構不安です。今日はいつもより少し長めに寝ているのでしっかり耐えて描いていきたいですね。リアル系かデフォルメしたキャラクターよりなネズミそのもの、ネズミモチーフのキャラクター、ネズミにかかわる言葉の駄洒落から何かしら、この辺りのどれかもしくは時間があれば複数の予定です。

 

 

 

 

 

 

 

  この下が全体の画像となっています。そこまでグロテスクではないですが一応苦手な方は気を付けてくださいね。

 

 

 

 

 

 

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 キャラや物語は後で書くとして人工筋肉(サイボーグ犬の頭以外の場所にあるピンク部分)を描いていた時の話。私はホラーとかスプラッタ―とかグロテスクなものとか苦手なんですが物語を考えると大体そういうことばかり思いついてしまいます。頭で考えた話は軽めなので大丈夫だったんですがいざ、こうして絵に描いてみると私にダメージが発生しています。

 

 臓器系苦手なんですよ私。脳はサイコショッカーというカードを最近見ていたので多少耐性はついたんですが皮の下の生肉とか筋肉、臓器を見るとちょっと気持ち悪くなります。じゃあ、描くなよって話でしょうが以前から考えている話もそこそこバトルが多いので今のうちに慣れていたほうがいいかな?と思いまして今回挑戦してみました。

 

 お昼前に完成できたらこちらの絵の話や、今年の振り返りなんかのページを作ろうともいます。さあ頑張りますよー

 

ではでは

【イラスト紹介】あの子の秘密? 星井美希

 世間では年末休みだ、コミケだと色々あるようですね。私は年末年始の休みが無い職場にいるのであまり関係ないんですけどね。夜勤で年明けが職場で過ごすということがちと悲しかったり・・・

 

 今回も以前描いた絵の紹介です。アイドルマスターより、星井美希の誕生日イラストとして描いた1Pの漫画です。

 

 

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 今回は私の漫画にしては珍しくセリフを書いていました。サイレントでオチをつけるのはまだ私にはできなかったのです。絵は漫画ぷちますを参考にして美希に似た生物のあふぅを描いたりデフォルメを強くしています。話の内容は駄洒落みたいなものですけどね。

 

 アーケード版ではなく家庭用として作られたXbox版からシリーズに登場し他キャラクターです。短髪になったこともあったりライバルチームとして登場したりということもありました。作品を色々とやっていると更に深く知ることができそうですが、現在やっているゲームはPS4のステラステージのみ。更にクリア前なのです。初代やSP、ワンフォーオールもやってみたいんですけどね。PS3は人に貸したまま、Xboxはそもそも所持していないのでまだできそうにありません・・・初代のリメイク的な作品をPCのsteamやパッケージとして、もしくはPS4で遊べたら個人的には嬉しいです。

 

 新作の製作が発表されましたが、いつものようにAS作品なのかそれともミリオンやシンデレラ、Mの方なのか気になるところです。おそらくですがシャイニーの方は違うのかな?と思っています。ノッているから作る、ということもありそうですが最近の方はゲーム機を持っていない人もいるらしいのでそう考えると数年前から展開している他のシリーズの方が可能性高いかも・・・

 

 年末年始なのでセールとしていくつかの作品のDL版が半額位になっているようですね。お金と相談して買ってみたいですね。

 

 もう少しで最新の絵に追いつくのでイラスト紹介ページの頻度を増やそうかと思っています。最近更新できていませんでしたが今日絵を頑張れば結構元通りの更新頻度に戻すことができそうなのでイラスト制作この後頑張ります!

 

ではでは

【イラスト紹介】アルコールふぇすた 百瀬莉緒

 文章を思いつけなかったので今回は絵の紹介です。

 

 今回もミリオンライブより百瀬莉緒です。

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 お酒関連の漫画にしようと描いていたんですが時間がかかったわりにそこまで面白みがない絵になってしまったかなぁ・・・

 

 正直このページを書いているときに気が付いたんですがトーン貼り忘れが結構ありました。ちゃんと確認しないとダメですね。

 

 ゲームとしては少し前までSSRが入手できずステータス的にあまり楽曲に参加してもらうことがかなり少ない方でした。先日TB衣装のSSRをゲットできたため今後はユニットに参加してもらうことが多くなりそうです。

 

ではでは

寝落ちの恐怖

 今日もあと数分、絵やゲームなどのことが書けないので軽めなものを少しだけ書きます。最近書けていませんでしたしね。

 

 さて、書けていなかった言い訳を言いますと書いていた漫画が大分遅れていたからです。漫画といっても同人誌やネット連載でもなく単発で2Pのものなんですけどね。結構前からゲームのキャラクターの誕生日にイラストか1Pの漫画を描いています。1Pだと話の展開が難しかったため少し大変になるだろうけれどページ数を増やしてみようということで今の分から増やしたんですが・・・寝落ちがここ最近多くて進みが悪かったのです。昨日なんて5時間寝た後にすぐまた寝て5時間後に起きるという状態でした。

 

 流石に締め切りや他のやりたいこともあるので急いで描いていたためここ数日は更新ができませんでした。Twitterとかで少しだけ書き込んでましたけどね。この後からお昼くらいまでは自由に使える時間なのでここでどうにかして完成させたいところです。

 

ではでは

イベント『プラチナスターツアー ~Fermata in Rapsodia~』&『想いをのせて…ウィンタースノーライブガシャ』開催中です

 すでに数日たっていますが、一応お知らせを貼っておきます。

 

 

 今回のイベントはツアータイプなので毎日コツコツやったほうが目的ポイントにたどり着きやすいやつですね。楽曲も好きな感じだったので今回は手動ライブ中心で進めていこうかな。

 

 ガシャの方は限定で雪歩、制服で響と星梨花ですね。今回の雪歩も正直欲しいんですよね・・・まだ途中なんですがPS4のステラステージでは結構育てていたのです。そういうこともあってこないだのセレチケも持っていなかったチャイナ服を選んでいたんですが、ここで限定はちと引くのが辛い・・・そろそろ以前の限定エミリーが来そうですし、時々すぐ新規のSSRが出てくる場合があるので春に麗花さん来るかもしれないと思うと20、30連がぎりぎりですね。いつものごとく誕生日にイラスト描いているのでゲン担ぎじゃないですがその日に引いてみようかな。

 

ではでは

練習014・015・016 手

 溜まっていたのでまとめて3回分投稿しちゃいます。

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 輪郭は近いんですが毎回ちょっと違うんですよね。今日は時間もありますし、絵を描く時間の合間で観察力なりメイキングをみて学んでみようと思います。

 

ではでは