【イラスト紹介】 少し前・・・
昨日のうちに投稿しようとしていたんですが遅くなってしまいました。申し訳ありません。イラストというか漫画だからタイトル変えたほういいのかしら・・・
とにかく描いていた短編の漫画ができましたのでこちらにも投稿します。
この後に先日投稿したカラーイラストに繋がる・・・というイメージで描いていました。大変でしたが満足しています。キャラクターなどは実際にゲームや漫画を読んでいただきたいのでそちらの説明は今回は省略いたします。
家族のために頑張る。その気持ちが強く出ていた時期と変わっていきました。そういうテーマとなっています。
さてこの先はいつもの課題点などを描いていきます。絵を見に来ていただいた方はこの先は特に画像ないので注意です。できるだけ早めに制作過程や完成版の絵を投稿しようと思うのでご縁がありましたらまたお会いしましょうです。
あ、下の内容をまとめちゃうと技術面は、想像力と表現力を鍛えていきたい。漫画としては事前準備とデータを用いて描いていきたいというものです。
技術的には色々とありますが一番は髪が苦手すぎる。これですね。よく映る上半身は練習していたこともあり以前よりは良くなってきました。(ちょっと筋肉考えて太くなりやすいけど・・・)しかし髪はあまり成長が少ないのです。多少は変化したところもありますが、カラーイラストでは塗りである程度はごまかせるのでそれに甘んじてレベルが上がらなかったのかなと考えています。これに対してはとにかく練習・・・というよりは観察と脳内でイメージする力を鍛えたほうがいいのかなと。
勿論練習はしますが、髪型の資料を一枚だけ見てそのまま向きや髪の流れを理解して、表現できるようになれば制作時間を減少できます。完全に描きたいものと同じ資料はないので、どうしてもイメージして描いていくか、資料どおり描くかの二択になってしまいます。観察眼も鍛えていればどういう構造なのかパッと見てわかりやすくなる・・・のかな?少なくとも資料どおり描く場合には重要ですよね。
結論でいえば髪をうまく描く特訓としては想像力を鍛えるための読書(アイディアマップや簡単な感想メモも書く)観察眼を鍛えるため&描画技術向上のためのデッサン、キャラクターというデフォルメ表現を理解しそれにあった描き方を学ぶ模写、この三つを行っていこうと思います。効果はすぐには出ないと思いますが地道にがんばります。
話は戻り今度は漫画部分の課題点、こちらは一旦箇条書きしていきます。
・フォントがイマイチ
・トーンの使い方が下手
・吹き出し、セリフが雑
では、フォントから書いていきます。話す人、内容、漫画の雰囲気によってフォントは変えた方がいいとは以前から考えていたのですが特に何をするわけでもなく過ごしてきました。そうしていざ漫画を描こうとなると困って以前使ったフォントのまま書いてしまいました。
ただ、フォントは数多くあり、違いを調べ使い分けることは難しいかもしれません。ということで解決策として、事前にフォントについて(特にクリスタデフォルトのものやフリーフォント)調べて更にそのうえで自分なりの使用感をメモしデータとして作成しておく。そうすればベストな使用目的や状況も時間が経った後でも理解できますしね。
有料のフォントもありますがフォントに詳しくないと宝の持ち腐れなのでまだ購入する予定はありません。無料でも商用利用可能なものは多いですしね。
トーン、吹き出しもフォントと同じく事前準備不足でイマイチになっています。アナログではなくデジタルなのでモアレなど特有の現象や特徴もあると思います。これを漫画を描いているときに・・・ってのは辛いので次に漫画を描く前までに色々と調べておこうと思います。
ラストにセリフ回しについて。今回は時間が無くて焦ってしまったこともあり、十分にキャラクター同士の話し方を公式どおりかどうか精査できませんでした。二次創作ということもあり、関係性が大幅に間違っていなければ気にしない方もいるかもしれませんが、オリジナルを描いたときに話し方がバラバラだと読んでいる方が混乱してしまいます。話す内容は決めていても話し方を調整することに時間が結構かかってしまうため、これも事前にキャラクターごとの話し方表のようなものを作っておくと楽かなと考えています。これはオリジナルだけではなく二次創作としての漫画を描きたい作品でも同様ですね。
相変わらずとっ散らかった文章なのでまとめると、事前準備をしっかりしてデータを集めてそれを見て進めることが重要、となります。
今回も数行で終わる内容を長々と書いてしまいました・・・やはりライティングスキルもレベル上げていきたいなぁ。これも事前調査と練習、というか実践が必要そうですね。
それではこのあたりで締めようと思います。今回もぐだついてましたがここまで読んでくれてありがとうございます。上でも書きましたができるだけ早めにイラスト関連でまた何か投稿したいと思っているのでその時はよろしくお願いいたします。
ではではー
【制作過程】漫画を進めていました
昨日、というかもう一昨日になってしまいましたが書いていた通り、昨日18日は漫画を描いていました。ぱっと思いついた内容でしたが漫画にしてみたいと考えて進めていました。漫画はあまり描いていないのでやはり結構疲れますね・・・
技術的な部分で思うところもありましたが、やはり描いてよかったと思っています。以前書きましたが、いくつか漫画にしたい物語があります。それらをポンポンと描けるようになるには絵としての技術も大事ですが漫画を描ききる力も必要だと思います。大抵の漫画では1Pに最低6コマ、4コマ漫画でも8コマ描く必要があります。(最近たまに見る横長の4コマだとそのまま4コマで1Pです。)ある程度簡略化はできるとはいえイラストの4倍くらいの線画にかける時間が必要となります。
昨日描いていて途中小休憩をこまめにとっていたことも理由にあるとは思いますが約半日かかって2Pのラフ終了、1Pは線画、ベタ・トーンまで終了というレベルでした。絵をかなり簡略化、一部コピペ&改造してもここまで時間がかかってしまう。原因は技術不足、資料の選定ミス、資料から頭の中でイメージを変える力不足、このあたりでしょう。
技術系はデッサンなどで人体練習、イラストや漫画の模写で鍛え、イメージ力は・・・読書でしょうか。人によって練習系も正解が違うので難しいところですね。とにかく仕事も決まったのでバイトや仕事の準備に使う時間以外は絵を描けるので練習をたくさんしていきたいですね。できればジョギングもして気力や体力も鍛えたいけどネ。
それでは最後に現在できている部分までを貼って今回は終わりにします。完成版は今日か明日投稿する予定です。
ちゃんとセリフも完成版ではあります。しっかりとのこりも進められるようにそろそろ寝ようと思います。またご縁がありましたらお会いしましょう。
ではではー
【制作過程】ブラシって便利ですよね
昨日の続きです。絵自体は完成してまたそちらは後ほど投稿しますが、今はひとまず制作過程の話です。というわけで下書き&仮塗りしたものがこちらです。
昨日も書いた通り今回は料理を描く絵なのですが、正直時間があまりない時に料理の線を手書きで描こうとすると時間がかかってしまいます。何とかならないかな?とダメもとで検索してみたら意外とお米やコロッケ、サラダ等色々と食べ物関係のブラシが出てきました。そちらをありがたく使わせていただきこの下書き後の線画ではかなり楽をさせていただきました。
さて左の方の物体、何かと言えばこれ髪なのです。誰のかというヒントは完成版で。答えはこの絵ではなく次に描く漫画から考えていただく、というふうにしたいのです。
分かる人にはリボンと色で何となくわかるかもしれませんね。まあただ、普通に見ると謎の物体なのでちょっと単体では評価されにくい絵になってしまったかもしれませんね。でも、個人的には結構満足しています。去年は少し描き終えた後に思うことがあったのですが今年はキャラクターや料理に対してはしっかり描けたと思っています。欲を言えば壁も少し凝りたかったのですがそこは今回妥協いたしました。
完成版は0時になったらTwitterで投稿し、その後こちらや他のイラストサイトにも投稿する予定です。完成版をお楽しみにですー。
ではではー
【制作過程】お皿持ちますか?
昨日書いた通り現在の進捗発表なのです。今回の絵は誕生日おめでとうな絵。テーマは仲間、友人との食事です。現在はラフの途中です。
かなり大雑把ですが顔は大体終了。服と手を描けばキャラ部分はラフ終了なので、おそらくあと1,2時間もあれば終わると思います。小物や背景類ですが今回は食事なので食べ物と室内を描く必要があります。室内はざっくりでもいいかもしれませんが、食事の絵で食品はメイン級の扱いだと考えています。というわけで結構しっかりと描くのでこちらも1~3時間くらいかかりそうかな?
もう少し進んでいればよかったのですがポーズで悩んでいました。カレーを食べている絵にする予定なんですが、お皿を持つかどうかで止まっていました。私個人としては大抵のものはお皿なり丼も持ちます。でもほんとは洋食だとあまり持たないほうがいいって言われていますよね。男性と女性で食事しながら持てる持てないということもあるかもしれません。
そう考えると平皿のようなお皿に盛られたカレーを食べる少女。資料としてみていた絵では持っている。他の人はどうなんだろう?と探していたら結構時間がかかってしまいました・・・
実際のマナーは置いといて少なくとも今回の私の絵では持って食べてもらうことにします。構図的にも少し良くなるかな?という点もありますし、調べていましたがわりと女の人でカレーを持っている絵もあったのでこれでいこう、となりました。
ホントはこの絵に至る漫画も描きたいけど間に合わなさそうだなぁ。とにかく明日中に完成、早めにできたら漫画も描いていく予定です。
明日も何かしらで更新する予定です。またご縁があればお会いしましょう。
ではではー
【日記】仕事決まりました!
約二か月ほど仕事探していましたがようやっと仕事決まりました・・・よかった・・・
連絡貰いつつ仕事はじめなり挨拶なりするみたいですね。これで嘘ですってなったら怒っちゃうよ(笑)
さて、仕事が決まったので開始日にもよりますがバイトも少し入れないといけないのです。生活費足りなくなっちゃうしね。来週位から始めるとして基本平日で8時間&土日どちらかでも同じようにできれば半月くらいで生活費と税金とかも問題なさそうです。
その辺の予定とかも考えていきたいし連絡が待ち遠しいです。
仕事が決まったので(バイトはこれからだけど)絵の方にもじっくりと向き合う余裕や時間もとれそうです。時間削ってるじゃんと思う方もいるかもしれませんが、少し自分を仕事などで縛ったほうが鍛練的な物は取り組みやすく感じるのが私です。なんだかんだ理解はしていてもただ楽しいだけのことを行いたくなってしまうのです・・・絵は楽しいけど練習や客観的にウケるものとは・・・って考えると辛くなるタイプなのです。
とにかく心の余裕がもてるのはかなり創作していく中でプラスなことなのでこの状態のまま描けるうちにどんどん描いていこうと思います。まずは素早く今取り組んでいる絵を完成に向けて頑張ります!
ではではー
【日記】構図とポーズって難しいですよね
今回はただの日記的な話です。しかも今回も結構長いのです。更に画像もありません。文章だけです。あとホントオチがないような話なので面白みも参考になりそうなことも無いです。ほんと日記、メモって感じです。
別に日記興味ないぞって方は明日明後日に絵の進捗、明々後日に完成版の話を書こうと思うのでその時にまた来ていただけると幸いです。
さて、私は先日から次に描く絵について悩んでいます。漠然と新しい絵を描く、というわけではなくある程度のテーマは決まっているんですけどね・・・
現在描こうとしている絵は18日に誕生日のキャラクターのお祝い絵です。ここで迷いました。元々はそのキャラクターが好きなものをテーマにした絵にしようかなと考えていました。しかし先日ゲーム内でストーリーの追加とガシャの新カード追加がありました。カードはそのキャラクターの好きなものをテーマにしていました。また、追加の楽曲もそのキャラクターのことを知っていると思うところのある曲でした。
ぼかしましたが、いつもの私が描いているゲームについてです。遊んでいる方は分かると思いますがかなり素晴らしい感じ、最近の言葉でいったらエモいって言うんですかね。そんなイラストでした。
楽曲もカードでも扱われているテーマ、おそらく多くの人も参考にした絵を描くと思います。私自身好きですし自分でも描いてみたいと思いますが、ここで他の人と同じことをしても私の技術ではまず埋もれてしまうでしょう。
趣味のみで行うのならそれでもいいのかもしれませんが、以前から書いている通り私としては少しずつ知名度を上げオリジナルや二次創作の本なども作ってみたいと考えています。すぐに私の絵に興味を持ってくれる方は大量に増えるなんてことは残念ですがおそらく無いでしょう。ただ、少しでも増やすためには何をしていかなければいけないか。個性を出して印象付ける、そうすることで他の絵も見てみたいと考えていただける、そう考えました。
個性を出すといっても顔や衣装をアレンジしすぎるとただの自己満足になってしまいます。以前の東方のイラストを描いていた時期は完全に自分がやりたいようにやっていましたが見てくれた方や、フォロワーになってくれた方も少なめでした。
それでは何で個性を出すか、それは方法と構図ではないでしょうか。
方法、つまり紙やデジタルで絵を描く、切り絵やガラスをつかったアート、ドールの製作などなど色々とあるものから何を選ぶかというところです。お祝い制作としてイラストを描く方は多いと思います。この時点で埋没しやすくなってしまいます。しかし他のアート的なことを一朝一夕で製作できるか、いいモノにできるかと言ったら少なくとも
私にとってはNOと言えます。
絵以外のアートを制作できれば印象に残りやすいとは思いますがそれができない私はもう一つの個性の出し方、構図の方を考えていく必要があります。
キャラクターの表情、ポーズ、服、背景、そしてそれらをどのように配置すればいいモノになるかということです。アイディアをもとにしてテーマを決めれば表情や背景、服や小物類はある程度考えることができます。でもポーズと配置が思いつかないのです。
キャラクターが主役なのでバストアップや腰あたりまでの絵になるとは思います。ですが、そのまま描いても普通の写真のような感じで面白くありません。とても魅力的な絵柄を描ける方であれば違うかもしれませんけどね。
キャラクターが主役!そして絵自体も面白くて引き込まれる!そんな絵にどうすれば描けるか、と数日前から考えていました。
前提で1000文字超えちゃうくらい長くなってしまいましたがここからが本題です。
構図法として有名なものだと三分割法や、三角形、円に当てはめたものでしょうか。最近私的に好きなものとしてファイグリッドというものもありますし黄金比、白銀比等他にもたくさん存在します。
量はあってもそれぞれ魅力を上げる力はバラバラでしょう。アクションにあっているもの、安定感を出すもの、建物や背景を綺麗に見せるもの。わざと通常選択しない構図法を使用して印象付けるというテクニックもあるかもしれませんが、そこまでのレベルはまだ私にはできません。調べている途中ですが人物の絵を描き、そこまでアクション要素が少ないというものであれば三分割を使った方がいいかなとは考えています。
構図法は仮に三分割にしてもどんなポーズにするか、ということが次の問題になっていきます。ただの棒立ちだとイマイチですよね。そんなわけでキャラクターを引き立てる構図法とテーマに合わせたポーズとは一体とうなっていたら既に2、3日経過していました。
考えること、それ自体は良いことだとは思います。ただ時間をかけすぎてしまいました。最初から時間に制限をつけて間に合わなかったら検索したり資料を見て参考にする、そうすればよかったのでしょう。変な意地を張ることで他の物事を行う時間をつぶしてしまいました。もったいないことです。
これを書いている今でも絵の構図はできていません。書き終えたら急いで調べものをして構図を日が変わる前には確定させておきたいものです。時間をかけたのならいいモノができる、というわけではありませんが過ぎ去った時間のことを考えると質を上げていきたいとは思います。少なくとも自分自身で描き終わった時に満足できる、そんな絵を描きたいですね。
長々とここまで読んでくださった方がいればありがとうございます。明日はもうちょっとちゃんと絵の進捗なども描いていきたいと思いますので、興味がありましたらまた明日覗いていただけると幸いです。予定では明日の22時以降から日が変わる前には更新しておきたいとは思います。
今回は中身が薄いのに2300字オーバーってのがなんだかなぁ・・・とにかく今回はここまでです。またご縁がありましたら、お会いしましょう。
ではではー
【イラスト紹介】紅角槍呪
今回は今月最初の方に投稿したオリジナル絵を紹介させていただきます。
こちらのキャラクターは設定はちょこちょこ考えていた制作予定の私の漫画のキャラクターになっています。ある程度絵のレベルを上げたり話の構成をしたりしてから作成しようと考えているので本編はまだ先になります。ただ今年は丑年ということでメインキャラが牛をテーマにしているキャラクターだったため投稿しよう!となったのです。
普通の突きや構えだとつまらないなぁと思っていたため払いの動きの絵を描くことにしました。資料があまり見つからず時間がどんどん減っていきました・・・
最終的に自分の写真と槍でついている写真を頭の中でミックスさせつつラフを進めていました。
牛、なんですけど乳牛や肉牛としてよく見るタイプの角ではないですよね?こちらマウンテンニアラという動物を参考にしています。牛の仲間です。でも事前情報ないと分からないですよね・・・
背景は自分で撮った写真をぼかして効果レイヤ&普通にブラシ、エアブラシで塗っていきました。結構絵として違和感ない・・・よね?服装はデールという民族衣装を参考にしています。
色々と設定に合わせた衣装、場所等だったんですが説明一切してないので他の方には全く分からなかっただろうなというのが良くなかったですね。実際あまり評価どころか見てくれた方もかなり少なかったです・・・普通の可愛い、きれい系以外では分かりやすいとか絵自体のレベルが高い、とかでないとみてもらえないのかな。
ただ、ここであきらめず精進していきます。前見たけどこの人こんなに良くなったのか、と驚いてもらえるように絵の練習や話の構成をできるようになりたいと思います。
キャラクターについては漫画を描けるかな?という状態になったら小出しで紹介イラストを作っていこうと思いますので気長にお待ちください。
ではではー
【イラスト紹介】 明けまして・・・ 北上麗花
このタイトル約一年ぶりって言うのが恐ろしいです・・・
今回は今月最初の方に投稿したオリジナル絵と昨日完成したミリオンの北上麗花さんの絵を紹介させていただきます。
まずは麗花さんの絵からです。
ミリシタ内に実装されているカードや衣装をもとに描いた絵となっています。一言でいえばかなり難産でしたがいつもより評価いただいたのでうれしい絵になりました。
もともとポーズは八宝備仁さんの画集『紅蝶 ほてり』の表紙を参考にしようとしていました。(R18な画集ですので気になる方は注意です!)
上は胸が半分くらい見えて方は完全に出ている、下は下着見えている、というより手で服を上げて見させている、そういう絵でした。
下着は見せないように描いていたんですが描きながら手が手持ち無沙汰になってしまう、体勢がイマイチと感じ、何度も描き直していき上のような傘を持って正座状態から少し腰を上げたような絵となりました。
一晩寝て改めて見てみると自画自賛ですが全体的な完成度は高めかな?と思っています。人体の練習、といっても上半身しか現在できていませんがその成果もでているかな、と考えています。襖や畳も考えていたよりもサクッと描くことができました。そのうえ畳の素材も作れたので次の和室系の絵も楽にできそうです。髪や塗りにも結構気合いを入れたためそのあたりは満足です。
といっても課題点もやはりありますね。一番気になったところは足です。足自体は結構調べたり何度も描き直していたのですが太ももやひざのあたり、つまり正確な表記だと脚の部分がちょっとイマイチ。右と左の足が開きすぎ、膝が畳についているのか浮いているのかぱっと見分からないからだと考えています。
理由はおそらく脚の向きを変更しているのにもかかわらず右足(こちらから見て左)の方を参考資料を少し回して描いたためでしょう。適切な資料を使わずに描いてしまったことで質を下げてしまいました。もったいなかったなぁ・・・
キャラクターメインなのでそこまで気にする方も少ないかもしれないのですが畳のパースも少し気になりました。等間隔に畳の縁を描いていないで目測で描いていました。あくまで金銭が発生していないから大丈夫でしたが発生する場合であれば怒られてしまうかもしれないですね。背景描くときはラフ段階でパースを考えてそのうえで人物の配置、大きさを変更した方が良さそうですね。
良いところも悪いところもいろいろある絵でかなりの経験になりました。Twitter、ニコニコ、pixivに絵は投稿しています。Twitterとpixivでは差分を投稿していますので興味がある方はそちらも見ていただけると・・・喜びます(笑)もちろんニコニコの方でもうれしいですよ。リンクも貼っておきますー
新年絵として描いてたんですが
— 水面虎彦@旧みなとら (@minatoragrr) 2021年1月13日
大分遅れてしまいました
改めて今年もよろしくお願いいたします! pic.twitter.com/d5YY2ZRjB6
pixiv→ https://www.pixiv.net/artworks/87038593
ニコニコ→ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10676591
結構長くなってしまったので今回はここまで。もう一枚一月最初の方に描いたオリジナルの絵もあるのでそちらも午後に投稿します。ここまで見てくださってありがとうございました。
ではではー
のんびり制作中です
今日は絵は完成できなかったので進捗報告です。
ラフ段階ですが全体は一応描いたあたりで止まっています。
参考にした資料がちょっとセクシー要素が強かったのでちょこちょこアレンジもしています。(胸が半分くらい見えている→上の方のみ、下着を見せている→傘を持つ)
のんびりというかわりとだらっと描いていたので今日中に終わりませんでした・・・
明日はしっかりと時間を決めて進めていこうと思います。明日こそはちゃんと完成絵載せれるようにします!いつもの二次創作ですが誰なのかは完成してからのお楽しみです。まあTwitterで答え言っているんですけどね。
ではではー
進捗度15%くらい
あと4~8時間くらい描けば完成?
あけましておめでとうございます!&近況報告
皆様あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いいたします。
また時間が空いてしまいましたが、今後は更新頻度を上げれそうなので久しぶりに更新をさせていただきました。
さて、全然書いていなかった理由について近況報告もしつつお話しようかと思います。
結論を最初に書くと現在私、転職活動中です。現職も今月半ばほどで退職なのです。
そういう状況ですが絵はどんどんと描いてブログの方にも貼って色々な方に見たいただきたいと思っています。
ご縁がありましたら、夜くらいに絵や練習絵の投稿をしようと思いますので、そちらの方でまたお会いしましょう。
ではではー
※以下は詳細な現状の話です。自身への備忘録的な内容なので面白みは無いですヨ?
以前から転職したいとは書いていたんですが今回決意した理由が、去る2020年11月末にさかのぼります。お昼ごろに会社から今の現場が今年で終わりと伝えられました。正直ミスやトラブルを発生させていたので、ああクビかぁと考えていました。その時、ふと考えました。このままだとまたどこかの現場に面接をして受かるまで悩む日々、受かっても給料面や休日面等から肉体や精神の疲労が続く、そう思うが早いか退職すると会社へと伝えていました。
会社の人も驚いたようなことは話していましたが、口調や話の内容的に別に君が辞めても困らないけどね感が凄かったのです。このように会社の人との関係は悪く、自分自身もスキルはない、体調も悪いのでそういう意味でも転職自体は正解だと思います。
最初の方は絵関係の仕事も応募していたんですが、残念ですが技術不足でした。ということなので現状は職種は気にせず自分の時間が取れて同人活動など副業が可能な会社に入社することを目標にしています。
資金的にはもう少し余裕はありますがそれでも急いで会社を決めたいところ。最悪副業さえ可能であればOKなので少々給料安いけど時間が取れるところに入ってバイトを時々入れてそのお金でイベントに参加するのもアリかなと考えています。
自分自身仕事も絵も技術やスキルは未熟であると自覚しています。ですが絵に関してはもっと良くなっていきたいと考えています。長編のストーリーは何個か考えているんですが年を重ねるほど描いていくことが大変になるのは理解しています。だからこそしっかりと考え、練習し、絵を描き実際に漫画も描いていく時間が必要です。
仕事を探すのは現在の世界の状況的にも大変ですが、この辛い状況を突破さえできればより自分の夢(というか野望?)をかなえることに一歩近づけると考えています。
もしも同じように仕事を探している方がいればライバルになるかもしれませんが、お互いに頑張っていきましょう!
今度こそ本当に終わりです。ここまで見てくれた方いればありがとうございました!
ではではー
キャラと背景
昨日書く予定だったんですが投稿できませんでした・・・スイマセン
今回のテーマは絵を描いたときのキャラクターと背景についてです。まず話の前に一昨日完成した絵を見てください。
背景に少しですがパースを意識した描き方を行ったりキャラクターの塗りをいつもと変化させていた絵でした。時間はかなりかかりましたが結構な自信作でした。
次にこちらをご覧ください。
Twitterに投稿したときのサムネイルとRT、いいねの数です。RTの一つは自分で宣伝したものなので、実際は4RT、15いいねでした。
次にこちらをご覧ください。
先ほどの絵のキャラクターの一人、ミリオンライブの周防桃子を約一年ほど前にも描いていたので変化はあったかな?というようなコメントと一緒に投稿したものです。
RT数では1元絵の方が多いですが正直ほとんど差はありません。対していいねはこちらのキャラクターをメインにした時の方が25いいねと10個も差がついています。
絵自体のレベルは変わらないのにこのように差がつく、以前から考えていましたがTwitterのように流し見が多い場所ではキャラクターの絵をしっかり見てもらうにはキャラクターを大きく、近く描くことが大事なのかもしれません。
結論から言えばテーマとなる人物、パーツ、モノを大きく見える構図で興味がない人にもわかりやすく伝わる絵がSNSでは人気が出やすいのではないでしょうか。
確信が持てたからこれからのイラストは大きいキャラ絵を投稿だ!・・・と言いたいところですがこれからは漫画やCG的な物を暫くメインで描いていくのでちょっと複雑な心境です。時間が空いたときに高速イラストの練習として実験がてら描いてみようかと思います。
ぐだついてきたので今回はこの辺でおしまいです。また近いうちに更新します。
ではでは
お久しぶりです!
最近全然書いていないなぁと思ったら半年どころか今年の二月から更新をしていませんでしたね。これからはもうちょいコツコツ書くようにします。前もこんな感じの事を書いていた気もしますが、今度こそ・・・
そんなわけで今回は更新していない時期に何をしていたか少し書いていこうと思います。といってもそこまで大きいイベントに参加した!とかはありません。これまでの更新通り絵を描いたり時間が空いたらゲームをしたり、ちょっと絵の練習をやってみたり
そんな感じでした。
ただそんな中、立ち絵を作り始めたり漫画を描こうと思ったりと少しずつチャレンジを進めています。絵関連で仕事ないし家で完結できる仕事を目指して目標設定もしてみたり・・・
今年から来年末までの目標は会社を辞めて転職して派遣でもかなり余裕のあるくらい
絵で安定してお金を稼げるようになる!です。
この先はお金云々とかの話なので嫌いな方はまた次回お会いしましょう。文章もかなりぐだぐだうだうだ書いていますが、気にしない方はもう少しお付き合いしていただけると幸いです。
道のり自体は大分大変だと思いますが正直このままだと生活ができなくなる可能性が高いのです。背水の陣的な状態で前に進まないとやられる、という感覚です。
元々はもう少し先にする予定でしたが仕事・・・ではなく会社の方にイヤーな感じが増えてきたことも理由の一つですね。仕事現場の人間関係はそこそこ、仕事内容も楽なのですが本社側が謎の行動をよく起こして結構迷惑&給料もっと欲しいと最近思うようになりました。
美味しいもの食べたい、遠出したい、絵をもっと描きたい、ゲームや本も楽しみたい、色々と欲望も増えてきたことも理由の一つでしょうね。
色々と資金調達法はありますがオトナなCG集を作るのがメインになりそうです。(よくわからない人はそのピュアなままでいてほしい・・・)
市場は広く一度に巨額のお金を入手なんてことはすぐにはできないでしょう。ただ、市場調査や流行りのジャンル、絵の量、値段、この辺をじっくりと研究し絵自体のレベルもあげていくことで多少は稼ぐことができるでしょう。一作品だけでなく複数作品販売、複数サイトで販売することで更に収益も増やせるんじゃないかな。
速度と人気の絵柄を描けるようになるってのが絵としての目標ですね。もちろんそれとは別に自分が目指す絵柄も研究していくので結構大変そうですけどね。
長々とお付き合いいただきありがとうございました。
さてこれからの更新ではこれまでのように描いてきた絵を載せたり進捗状況、軽めのゲーム系の話題メインで描く予定です。
とりあえず明日か夜にまた更新したいと思います。
ではでは
小ネタ絵回です
今回はpixivやニコニコの方には上げずTwitterのみに投稿していた最近の絵をこちらでも上げていこうと思います。練習絵や雑な絵が多いのでご了承ください。あと、今回は絵の感想や軽い思い出話的な物も書いているので久々に長いページになっています。そして、夜中に書いているのでいつも以上に変な文章かもしれません・・・
最初はポケモンのフシギダネ。元々はミリシタの侠気乱舞のイベント時にSDイラストを描こうとしていたんですが時間がかかりすぎていたのでポケモンの模写でお茶を濁したのでした。連続して描こうとしていたんですが結局フシギダネしか描かなかったのでいつか時間があれば模写やオリジナルでポケモン描いていきたいですね。
次は魔界戦記ディスガイアというゲームシリーズに出てくるジョブの一つ魔法剣士をざっくりと描いたものです。連続で色々と絵を描こうとしていたのでいつもの絵だと構図決めやラフを描いているときのような雑な線ですね。実際は他のキャラクターと比べて若干グラマーな人なんですけどこの絵だとよくわからないですよね。時間があるときにしっかりと描きたいですね。
なんだかんだでフォロワーさんが301人を超えてしばらく継続できたのでフォロワーさん301人ありがとう!のプリパラのみれいのざっくり模写です。最近のアニメはあまりシリアスなものよりもコメディや子供向けを見ることが多いのです。アニメ本編でも301をみれい、と話すシーンがあったことから今回のモチーフにしました。
ですが、元々はライブシーンの3DCG風にする予定だったんですが上手くいかない、アニメ絵のところを模写することにしようとしてもいまいち・・・と自分の実力を改めて未熟であると再認識することになりました。
語尾以外は比較的常識人キャラで結構好きなキャラですね。4期はシナリオ上時々しか他のキャラたちも出れなかったけど最終回近くのオールスター感はとても好きでした。
この絵が現在一番新しい絵、というか数時間前に描いたものです。戦車を背景に描く絵を構想、ただし戦いには使わない平和利用するための改造された絵を描くことにしました。戦車自体はおそらく初めて描くのでせめてざっくり絵でもちゃんとした絵で世に出してあげよう、ということで描いた絵になります。
戦車のモチーフは一応九七式中戦車 チハという戦車です。資料をざっと見て選び、シルエットが分かるような線、迷彩柄もざっくりとした塗りにしています。
チハ、ということで千早・・・ではなくちひゃーもざっくり描きました。改めてカラーの絵を見るとグラデーションが髪にかかっているので真面目に描くときは描き方を考えないときれいに描けないかもしれないので慎重に描きたいですね。
戦車はいつか別の機会に資料をよく見てちゃんと主役級の絵を描いてあげたいです。しばらくは人&武器くらいしか描けなさそうですが・・・
上記の魔法剣士と同じく魔界戦記ディスガイアのしーふのラフ、というかイメージボード的な絵です。1では関西弁の少年だったんですが2以降は猫っぽい少女になりました。よく男ではないか?という話があったりゲーム内でもそんな台詞がありますが少なくとも仲間キャラは女性です。あくまでジョブキャラクター、汎用キャラと呼ばれるキャラたちはシナリオは特にないのでプレイヤー次第で設定を考えることができるので男と認識してもまあいいのかもしれませんが・・・
さて、なぜラフではなくイメージボードと書いたかというと絵柄を変えるからです。完成品はリアル調の絵柄にしたいと考えているのでこの絵は参考資料的な扱いになります。別の絵を描いていることもあるんですが、頭身を上げた絵で服や体を違和感なく変換することがうまくいかず一旦休憩中です。似たような服や描きたい絵柄の絵も広大なネットの海にあると思うので時折資料を探しつつ良い絵にできるように頑張ります。
漫画、エア・ギアのデジタル模写です。デジタルですが右の大きいヤツの配置決めで線の拡大収縮回転昨日は使いましたが他のところでは描いては消し描いては消し・・・とやっていました。そういうわけで練習絵なのです。最終的に時間がかかりすぎていたので模様を簡略化したり元絵と比べると粗がまだ多いんですが以前よりは模写も上手くなったかな?と自負してみるのです。
背景は素材をペタリ、とやったんですが先に背景を描いて別レイヤーでキャラたちを描いた方が練習になりましたね。
大体小中学生くらいの時にマガジンで読んでいました。当時は絵を描くことに興味が無い時で単純に話を楽しんでいたんですがそれでもこの漫画は絵がいいなぁと思っていました。途中から最終回の数話前までしか見れていないのでいつか最初から最後まで読みたいなぁと思っていましたが先日絵の資料としてもアリなのでは?と気が付き中古ですが全巻集めました。
絵柄の目指している方向性の一つがこの作者さんだったりします。ほかにも数人いますが全員の絵柄に近づくことができれば絵柄を混ぜた私オリジナルのものが出来上がるはずなのでそんな未来のために練習中なのです。
そして、今回上げる絵のラストはランスシリーズの魔想志津香です。一言で言ったら成人向けのPCゲームシリーズのキャラです。そういうゲームですがちゃんとゲーム性があったり、シナリオもギャグ的にされる部分もありますが設定や背景などが結構ダークファンタジーで楽しい作品です。一作目も大分古く1989年に発売と現実での歴史もあり、2018年の本編10作目で一旦終了しました。そこそこ過激かもしれませんが、成人していてなおかつじっくりと腰を据えてゲームができるという方には一度やってみていただきたいですね。設定の創生神関連などは本や公式サイトの情報、動画などを見ないと分からないかもしれないので興味がある方は検索等してみてください。
(とか、書きましたがけど4、5D、9、10はまだ未クリアor未購入なんですけどね・・・)
はい、絵に関してですが、これまた模写ですね。画集の絵を参考に描いていたんですが元の絵よりもちょっと幼い印象になってしまいました。ただこれはこれでかわいいと私は思いますが・・・
この絵の元絵を描いている人も上記で書いた絵柄を近づけたい人の一人だったりします。老若男女にモンスターも描いてSDもやってる人なのでこの人の絵柄を全てかけるようになれば様々な絵を描けるのでは?と思っています。エア・ギアの作者さん同様単純に絵が好きというところもありますけどね。
今回はここまで。相変わらずとっ散らかっている文章でしたが、最後まで読んでくれた方がいたらありがとうございました。とばしながら最後あたりだけ見てくれた方、面白い、わかりやすい文章描けるようにしていくのでご縁があったらまた来てください。
今回は大体ひと月ふた月くらい前から最近の絵を紹介していたんですが改めて見てみると同じキャラクターでも色々と模倣や模写して描いていましたね。いつかは自分なりの絵柄を発見し、ポーズも自力で描けるようになるようにこれからも色々と絵を描いていきたいと思います。
ではでは
寒さは苦手
大分書いていませんでしたので、今回は軽めの話を書こうと思います。
暑さや寒さ、人によって得意な人や苦手な人もいますよね。私の場合は暑いのは基本平気、寒さは極端に弱いですね。気温がおそらく25度以上ないと涼しいと感じたり、気温が高い程元気になるんですが、寒い時は消極的になったりネガティブになってしまいます。もういやだ、外に出たくない・・・とか毎回思っていますが雪国育ちな私。痩せているわけでもない、でも筋肉無いのでほぼ脂肪という体ですが小さいころから家に引きこもることが多かったので気温変化に弱いのでしょうか?
そんなこと言っているんですけどわりとジョギングは行くのです。筋トレは鍛えるところ以外が痛み始めて止まるってこともあるんですが、そういうこともなく結構楽しく走っています。足の筋肉はまだそこそこあると思っていいんでしょうかね。
風景の写真をとれて運動と資料集めで一石二鳥、適度に走れば体が温まって物事へのやる気も出てくるのです。体を動かさないとストレスが溜まったりネガティブ思考になりやすい・・・と昔何かで聞いたことがあります。私が単純ということもありますが動くと確かに元気になってきます。最近凹んでいる、疲れているという方はちょっと走ってみると少し元気になるかも?
さて、どうして特にヤマもオチも無い話をしたかというと一言で言ってしまえば、
早く春が来てほしいからです。
季節という意味でも、精神的な意味、実生活でも快方ないし新しい状態になりたいのです。季節はどうしようもないけれど精神、実生活については仕事を気楽にできるように、絵関連でお金がもらえるように、こうできれば変化できると思うので頑張っていきます。
はい、そういうわけで今回は現在の状況だと奈落から上がれないぞ?という自分自身に対する注意喚起でした。
普通の絵や制作過程はまたそのうち描きますね。
ではでは
イラコンに挑戦していました
今回はそのイラコンの絵を上げていきたいと思います。
その前に、なにか投稿するといった内容で更新していたんですが、結局今日までできませんでした。すいません・・・
さて、イラコンに挑戦していたんですが普通のイラコンとは違い塗り(背景)のみ対象となるものでした。こちらが完成品となります。
線画についてはコンテスト用に作成していただいているものを使用しているので割愛します。背景は正直もっとしっかりやればよかったかな・・・と思いましたがこの絵だけに時間をかけれないので今回はこれで妥協となりました。雪原の雪が少しずつ解けて春の訪れをあらわす、そういったテーマで描いています。
次は動物&小物。リスの尻尾は頑張ったんですがウサギと狐が雑、というか狐ベースカラーしか塗ってないことに描きながら気が付きました。投稿前の確認大事ですね。小物類は影や光は塗っているんですが面白みが無いですかね?
最後に人物部分。元々白とピンクの服だったんですが、背景を描いているときに服も色を加えてみようかな?と思って先の方だけ緑色を塗っています。今回一番力を入れたのは髪でしょうか。髪の流れを見てこういう動きだろうか?と考えつつ影や光を入れていました。
全体的に見ると線画を消して色だけ見ても綺麗なものができました。ただ、服や小物の書き込みが少なかったり塗っていない部分があったりと悪い要素も多くありました。
人の線画を塗るということはあまり無いのでこういうところを真似してみようか、こうすれば作業しやすいかも?と色々考えることもできました。
塗っていた時間はおおよそ合計7~10時間ほどでしょうか。締め切りが今日だったので駆け足で行ってしまいましたが、次回参加するのならばもっと余裕をもって臨みたいと思います。(因みに大会によっては結果が出るまで他の人に見せてはいけない、というルールもありますが、今回はTwitter投稿なので問題ないためブログとして書いています。)
いつかはしっかりとイラコンに挑戦してみたいですね。今日も遅くなってしまったけど早起きして誕生日イラストの続きを描かなくては・・・無事早めに完成できたらいつものように制作過程を投稿しようと思います。
ではでは