創・遊・楽

主に絵の制作状況やゲームや漫画などの感想、時々日記を書いています。

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【イラスト紹介】 少し前・・・

昨日のうちに投稿しようとしていたんですが遅くなってしまいました。申し訳ありません。イラストというか漫画だからタイトル変えたほういいのかしら・・・

 

とにかく描いていた短編の漫画ができましたのでこちらにも投稿します。

 

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この後に先日投稿したカラーイラストに繋がる・・・というイメージで描いていました。大変でしたが満足しています。キャラクターなどは実際にゲームや漫画を読んでいただきたいのでそちらの説明は今回は省略いたします。

 

家族のために頑張る。その気持ちが強く出ていた時期と変わっていきました。そういうテーマとなっています。

 

 

さてこの先はいつもの課題点などを描いていきます。絵を見に来ていただいた方はこの先は特に画像ないので注意です。できるだけ早めに制作過程や完成版の絵を投稿しようと思うのでご縁がありましたらまたお会いしましょうです。

あ、下の内容をまとめちゃうと技術面は、想像力と表現力を鍛えていきたい。漫画としては事前準備とデータを用いて描いていきたいというものです。

 

 

 

 

 

 

 

技術的には色々とありますが一番は髪が苦手すぎる。これですね。よく映る上半身は練習していたこともあり以前よりは良くなってきました。(ちょっと筋肉考えて太くなりやすいけど・・・)しかし髪はあまり成長が少ないのです。多少は変化したところもありますが、カラーイラストでは塗りである程度はごまかせるのでそれに甘んじてレベルが上がらなかったのかなと考えています。これに対してはとにかく練習・・・というよりは観察と脳内でイメージする力を鍛えたほうがいいのかなと。

 

勿論練習はしますが、髪型の資料を一枚だけ見てそのまま向きや髪の流れを理解して、表現できるようになれば制作時間を減少できます。完全に描きたいものと同じ資料はないので、どうしてもイメージして描いていくか、資料どおり描くかの二択になってしまいます。観察眼も鍛えていればどういう構造なのかパッと見てわかりやすくなる・・・のかな?少なくとも資料どおり描く場合には重要ですよね。

 

結論でいえば髪をうまく描く特訓としては想像力を鍛えるための読書(アイディアマップや簡単な感想メモも書く)観察眼を鍛えるため&描画技術向上のためのデッサン、キャラクターというデフォルメ表現を理解しそれにあった描き方を学ぶ模写、この三つを行っていこうと思います。効果はすぐには出ないと思いますが地道にがんばります。

 

 

話は戻り今度は漫画部分の課題点、こちらは一旦箇条書きしていきます。

・フォントがイマイチ

・トーンの使い方が下手

・吹き出し、セリフが雑

 

では、フォントから書いていきます。話す人、内容、漫画の雰囲気によってフォントは変えた方がいいとは以前から考えていたのですが特に何をするわけでもなく過ごしてきました。そうしていざ漫画を描こうとなると困って以前使ったフォントのまま書いてしまいました。

 

ただ、フォントは数多くあり、違いを調べ使い分けることは難しいかもしれません。ということで解決策として、事前にフォントについて(特にクリスタデフォルトのものやフリーフォント)調べて更にそのうえで自分なりの使用感をメモしデータとして作成しておく。そうすればベストな使用目的や状況も時間が経った後でも理解できますしね。

有料のフォントもありますがフォントに詳しくないと宝の持ち腐れなのでまだ購入する予定はありません。無料でも商用利用可能なものは多いですしね。

 

トーン、吹き出しもフォントと同じく事前準備不足でイマイチになっています。アナログではなくデジタルなのでモアレなど特有の現象や特徴もあると思います。これを漫画を描いているときに・・・ってのは辛いので次に漫画を描く前までに色々と調べておこうと思います。

 

ラストにセリフ回しについて。今回は時間が無くて焦ってしまったこともあり、十分にキャラクター同士の話し方を公式どおりかどうか精査できませんでした。二次創作ということもあり、関係性が大幅に間違っていなければ気にしない方もいるかもしれませんが、オリジナルを描いたときに話し方がバラバラだと読んでいる方が混乱してしまいます。話す内容は決めていても話し方を調整することに時間が結構かかってしまうため、これも事前にキャラクターごとの話し方表のようなものを作っておくと楽かなと考えています。これはオリジナルだけではなく二次創作としての漫画を描きたい作品でも同様ですね。

 

相変わらずとっ散らかった文章なのでまとめると、事前準備をしっかりしてデータを集めてそれを見て進めることが重要、となります。

 

今回も数行で終わる内容を長々と書いてしまいました・・・やはりライティングスキルもレベル上げていきたいなぁ。これも事前調査と練習、というか実践が必要そうですね。

 

それではこのあたりで締めようと思います。今回もぐだついてましたがここまで読んでくれてありがとうございます。上でも書きましたができるだけ早めにイラスト関連でまた何か投稿したいと思っているのでその時はよろしくお願いいたします。

 

ではではー

【制作過程】漫画を進めていました

昨日、というかもう一昨日になってしまいましたが書いていた通り、昨日18日は漫画を描いていました。ぱっと思いついた内容でしたが漫画にしてみたいと考えて進めていました。漫画はあまり描いていないのでやはり結構疲れますね・・・

 

技術的な部分で思うところもありましたが、やはり描いてよかったと思っています。以前書きましたが、いくつか漫画にしたい物語があります。それらをポンポンと描けるようになるには絵としての技術も大事ですが漫画を描ききる力も必要だと思います。大抵の漫画では1Pに最低6コマ、4コマ漫画でも8コマ描く必要があります。(最近たまに見る横長の4コマだとそのまま4コマで1Pです。)ある程度簡略化はできるとはいえイラストの4倍くらいの線画にかける時間が必要となります。

 

昨日描いていて途中小休憩をこまめにとっていたことも理由にあるとは思いますが約半日かかって2Pのラフ終了、1Pは線画、ベタ・トーンまで終了というレベルでした。絵をかなり簡略化、一部コピペ&改造してもここまで時間がかかってしまう。原因は技術不足、資料の選定ミス、資料から頭の中でイメージを変える力不足、このあたりでしょう。

 

技術系はデッサンなどで人体練習、イラストや漫画の模写で鍛え、イメージ力は・・・読書でしょうか。人によって練習系も正解が違うので難しいところですね。とにかく仕事も決まったのでバイトや仕事の準備に使う時間以外は絵を描けるので練習をたくさんしていきたいですね。できればジョギングもして気力や体力も鍛えたいけどネ。

 

それでは最後に現在できている部分までを貼って今回は終わりにします。完成版は今日か明日投稿する予定です。

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ちゃんとセリフも完成版ではあります。しっかりとのこりも進められるようにそろそろ寝ようと思います。またご縁がありましたらお会いしましょう。

 

ではではー

【イラスト紹介】紅角槍呪

今回は今月最初の方に投稿したオリジナル絵を紹介させていただきます。

 

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こちらのキャラクターは設定はちょこちょこ考えていた制作予定の私の漫画のキャラクターになっています。ある程度絵のレベルを上げたり話の構成をしたりしてから作成しようと考えているので本編はまだ先になります。ただ今年は丑年ということでメインキャラが牛をテーマにしているキャラクターだったため投稿しよう!となったのです。

 

普通の突きや構えだとつまらないなぁと思っていたため払いの動きの絵を描くことにしました。資料があまり見つからず時間がどんどん減っていきました・・・

最終的に自分の写真と槍でついている写真を頭の中でミックスさせつつラフを進めていました。

 

牛、なんですけど乳牛や肉牛としてよく見るタイプの角ではないですよね?こちらマウンテンニアラという動物を参考にしています。牛の仲間です。でも事前情報ないと分からないですよね・・・

 

背景は自分で撮った写真をぼかして効果レイヤ&普通にブラシ、エアブラシで塗っていきました。結構絵として違和感ない・・・よね?服装はデールという民族衣装を参考にしています。

 

色々と設定に合わせた衣装、場所等だったんですが説明一切してないので他の方には全く分からなかっただろうなというのが良くなかったですね。実際あまり評価どころか見てくれた方もかなり少なかったです・・・普通の可愛い、きれい系以外では分かりやすいとか絵自体のレベルが高い、とかでないとみてもらえないのかな。

 

ただ、ここであきらめず精進していきます。前見たけどこの人こんなに良くなったのか、と驚いてもらえるように絵の練習や話の構成をできるようになりたいと思います。

 

キャラクターについては漫画を描けるかな?という状態になったら小出しで紹介イラストを作っていこうと思いますので気長にお待ちください。

 

 

ではではー

【イラスト紹介】 明けまして・・・ 北上麗花 

このタイトル約一年ぶりって言うのが恐ろしいです・・・

 

今回は今月最初の方に投稿したオリジナル絵と昨日完成したミリオンの北上麗花さんの絵を紹介させていただきます。

 

まずは麗花さんの絵からです。

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ミリシタ内に実装されているカードや衣装をもとに描いた絵となっています。一言でいえばかなり難産でしたがいつもより評価いただいたのでうれしい絵になりました。

 

もともとポーズは八宝備仁さんの画集『紅蝶 ほてり』の表紙を参考にしようとしていました。(R18な画集ですので気になる方は注意です!)

上は胸が半分くらい見えて方は完全に出ている、下は下着見えている、というより手で服を上げて見させている、そういう絵でした。

 

下着は見せないように描いていたんですが描きながら手が手持ち無沙汰になってしまう、体勢がイマイチと感じ、何度も描き直していき上のような傘を持って正座状態から少し腰を上げたような絵となりました。

 

一晩寝て改めて見てみると自画自賛ですが全体的な完成度は高めかな?と思っています。人体の練習、といっても上半身しか現在できていませんがその成果もでているかな、と考えています。襖や畳も考えていたよりもサクッと描くことができました。そのうえ畳の素材も作れたので次の和室系の絵も楽にできそうです。髪や塗りにも結構気合いを入れたためそのあたりは満足です。

 

といっても課題点もやはりありますね。一番気になったところは足です。足自体は結構調べたり何度も描き直していたのですが太ももやひざのあたり、つまり正確な表記だと脚の部分がちょっとイマイチ。右と左の足が開きすぎ、膝が畳についているのか浮いているのかぱっと見分からないからだと考えています。

理由はおそらく脚の向きを変更しているのにもかかわらず右足(こちらから見て左)の方を参考資料を少し回して描いたためでしょう。適切な資料を使わずに描いてしまったことで質を下げてしまいました。もったいなかったなぁ・・・

キャラクターメインなのでそこまで気にする方も少ないかもしれないのですが畳のパースも少し気になりました。等間隔に畳の縁を描いていないで目測で描いていました。あくまで金銭が発生していないから大丈夫でしたが発生する場合であれば怒られてしまうかもしれないですね。背景描くときはラフ段階でパースを考えてそのうえで人物の配置、大きさを変更した方が良さそうですね。

 

良いところも悪いところもいろいろある絵でかなりの経験になりました。Twitter、ニコニコ、pixivに絵は投稿しています。Twitterとpixivでは差分を投稿していますので興味がある方はそちらも見ていただけると・・・喜びます(笑)もちろんニコニコの方でもうれしいですよ。リンクも貼っておきますー

 

pixiv→ https://www.pixiv.net/artworks/87038593

ニコニコ→ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10676591

 

結構長くなってしまったので今回はここまで。もう一枚一月最初の方に描いたオリジナルの絵もあるのでそちらも午後に投稿します。ここまで見てくださってありがとうございました。

 

ではではー

のんびり制作中です

今日は絵は完成できなかったので進捗報告です。

ラフ段階ですが全体は一応描いたあたりで止まっています。

参考にした資料がちょっとセクシー要素が強かったのでちょこちょこアレンジもしています。(胸が半分くらい見えている→上の方のみ、下着を見せている→傘を持つ)

 

のんびりというかわりとだらっと描いていたので今日中に終わりませんでした・・・

明日はしっかりと時間を決めて進めていこうと思います。明日こそはちゃんと完成絵載せれるようにします!いつもの二次創作ですが誰なのかは完成してからのお楽しみです。まあTwitterで答え言っているんですけどね。

 

ではではー

 

進捗度15%くらい

あと4~8時間くらい描けば完成?

 

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小ネタ絵回です

 今回はpixivやニコニコの方には上げずTwitterのみに投稿していた最近の絵をこちらでも上げていこうと思います。練習絵や雑な絵が多いのでご了承ください。あと、今回は絵の感想や軽い思い出話的な物も書いているので久々に長いページになっています。そして、夜中に書いているのでいつも以上に変な文章かもしれません・・・

 

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 最初はポケモンのフシギダネ。元々はミリシタの侠気乱舞のイベント時にSDイラストを描こうとしていたんですが時間がかかりすぎていたのでポケモンの模写でお茶を濁したのでした。連続して描こうとしていたんですが結局フシギダネしか描かなかったのでいつか時間があれば模写やオリジナルでポケモン描いていきたいですね。

 

 

 

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 次は魔界戦記ディスガイアというゲームシリーズに出てくるジョブの一つ魔法剣士をざっくりと描いたものです。連続で色々と絵を描こうとしていたのでいつもの絵だと構図決めやラフを描いているときのような雑な線ですね。実際は他のキャラクターと比べて若干グラマーな人なんですけどこの絵だとよくわからないですよね。時間があるときにしっかりと描きたいですね。

 

 

 

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 なんだかんだでフォロワーさんが301人を超えてしばらく継続できたのでフォロワーさん301人ありがとう!のプリパラのみれいのざっくり模写です。最近のアニメはあまりシリアスなものよりもコメディや子供向けを見ることが多いのです。アニメ本編でも301をみれい、と話すシーンがあったことから今回のモチーフにしました。

 ですが、元々はライブシーンの3DCG風にする予定だったんですが上手くいかない、アニメ絵のところを模写することにしようとしてもいまいち・・・と自分の実力を改めて未熟であると再認識することになりました。

 語尾以外は比較的常識人キャラで結構好きなキャラですね。4期はシナリオ上時々しか他のキャラたちも出れなかったけど最終回近くのオールスター感はとても好きでした。

 

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 この絵が現在一番新しい絵、というか数時間前に描いたものです。戦車を背景に描く絵を構想、ただし戦いには使わない平和利用するための改造された絵を描くことにしました。戦車自体はおそらく初めて描くのでせめてざっくり絵でもちゃんとした絵で世に出してあげよう、ということで描いた絵になります。

 戦車のモチーフは一応九七式中戦車 チハという戦車です。資料をざっと見て選び、シルエットが分かるような線、迷彩柄もざっくりとした塗りにしています。

 チハ、ということで千早・・・ではなくちひゃーもざっくり描きました。改めてカラーの絵を見るとグラデーションが髪にかかっているので真面目に描くときは描き方を考えないときれいに描けないかもしれないので慎重に描きたいですね。

 戦車はいつか別の機会に資料をよく見てちゃんと主役級の絵を描いてあげたいです。しばらくは人&武器くらいしか描けなさそうですが・・・

 

 

 

 

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 上記の魔法剣士と同じく魔界戦記ディスガイアのしーふのラフ、というかイメージボード的な絵です。1では関西弁の少年だったんですが2以降は猫っぽい少女になりました。よく男ではないか?という話があったりゲーム内でもそんな台詞がありますが少なくとも仲間キャラは女性です。あくまでジョブキャラクター、汎用キャラと呼ばれるキャラたちはシナリオは特にないのでプレイヤー次第で設定を考えることができるので男と認識してもまあいいのかもしれませんが・・・

 

 さて、なぜラフではなくイメージボードと書いたかというと絵柄を変えるからです。完成品はリアル調の絵柄にしたいと考えているのでこの絵は参考資料的な扱いになります。別の絵を描いていることもあるんですが、頭身を上げた絵で服や体を違和感なく変換することがうまくいかず一旦休憩中です。似たような服や描きたい絵柄の絵も広大なネットの海にあると思うので時折資料を探しつつ良い絵にできるように頑張ります。

 

 

 

 

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 漫画、エア・ギアのデジタル模写です。デジタルですが右の大きいヤツの配置決めで線の拡大収縮回転昨日は使いましたが他のところでは描いては消し描いては消し・・・とやっていました。そういうわけで練習絵なのです。最終的に時間がかかりすぎていたので模様を簡略化したり元絵と比べると粗がまだ多いんですが以前よりは模写も上手くなったかな?と自負してみるのです。

 

 背景は素材をペタリ、とやったんですが先に背景を描いて別レイヤーでキャラたちを描いた方が練習になりましたね。

 

 大体小中学生くらいの時にマガジンで読んでいました。当時は絵を描くことに興味が無い時で単純に話を楽しんでいたんですがそれでもこの漫画は絵がいいなぁと思っていました。途中から最終回の数話前までしか見れていないのでいつか最初から最後まで読みたいなぁと思っていましたが先日絵の資料としてもアリなのでは?と気が付き中古ですが全巻集めました。

 

 絵柄の目指している方向性の一つがこの作者さんだったりします。ほかにも数人いますが全員の絵柄に近づくことができれば絵柄を混ぜた私オリジナルのものが出来上がるはずなのでそんな未来のために練習中なのです。

 

 

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 そして、今回上げる絵のラストはランスシリーズの魔想志津香です。一言で言ったら成人向けのPCゲームシリーズのキャラです。そういうゲームですがちゃんとゲーム性があったり、シナリオもギャグ的にされる部分もありますが設定や背景などが結構ダークファンタジーで楽しい作品です。一作目も大分古く1989年に発売と現実での歴史もあり、2018年の本編10作目で一旦終了しました。そこそこ過激かもしれませんが、成人していてなおかつじっくりと腰を据えてゲームができるという方には一度やってみていただきたいですね。設定の創生神関連などは本や公式サイトの情報、動画などを見ないと分からないかもしれないので興味がある方は検索等してみてください。

 (とか、書きましたがけど4、5D、9、10はまだ未クリアor未購入なんですけどね・・・)

 

 はい、絵に関してですが、これまた模写ですね。画集の絵を参考に描いていたんですが元の絵よりもちょっと幼い印象になってしまいました。ただこれはこれでかわいいと私は思いますが・・・

 この絵の元絵を描いている人も上記で書いた絵柄を近づけたい人の一人だったりします。老若男女にモンスターも描いてSDもやってる人なのでこの人の絵柄を全てかけるようになれば様々な絵を描けるのでは?と思っています。エア・ギアの作者さん同様単純に絵が好きというところもありますけどね。

 

 

 今回はここまで。相変わらずとっ散らかっている文章でしたが、最後まで読んでくれた方がいたらありがとうございました。とばしながら最後あたりだけ見てくれた方、面白い、わかりやすい文章描けるようにしていくのでご縁があったらまた来てください。

 

 今回は大体ひと月ふた月くらい前から最近の絵を紹介していたんですが改めて見てみると同じキャラクターでも色々と模倣や模写して描いていましたね。いつかは自分なりの絵柄を発見し、ポーズも自力で描けるようになるようにこれからも色々と絵を描いていきたいと思います。

 

ではでは

イラコンに挑戦していました

 今回はそのイラコンの絵を上げていきたいと思います。

 その前に、なにか投稿するといった内容で更新していたんですが、結局今日までできませんでした。すいません・・・

 

 さて、イラコンに挑戦していたんですが普通のイラコンとは違い塗り(背景)のみ対象となるものでした。こちらが完成品となります。

 

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 線画についてはコンテスト用に作成していただいているものを使用しているので割愛します。背景は正直もっとしっかりやればよかったかな・・・と思いましたがこの絵だけに時間をかけれないので今回はこれで妥協となりました。雪原の雪が少しずつ解けて春の訪れをあらわす、そういったテーマで描いています。

 

 次は動物&小物。リスの尻尾は頑張ったんですがウサギと狐が雑、というか狐ベースカラーしか塗ってないことに描きながら気が付きました。投稿前の確認大事ですね。小物類は影や光は塗っているんですが面白みが無いですかね?

 

 最後に人物部分。元々白とピンクの服だったんですが、背景を描いているときに服も色を加えてみようかな?と思って先の方だけ緑色を塗っています。今回一番力を入れたのは髪でしょうか。髪の流れを見てこういう動きだろうか?と考えつつ影や光を入れていました。

 

 全体的に見ると線画を消して色だけ見ても綺麗なものができました。ただ、服や小物の書き込みが少なかったり塗っていない部分があったりと悪い要素も多くありました。

 人の線画を塗るということはあまり無いのでこういうところを真似してみようか、こうすれば作業しやすいかも?と色々考えることもできました。

 

 塗っていた時間はおおよそ合計7~10時間ほどでしょうか。締め切りが今日だったので駆け足で行ってしまいましたが、次回参加するのならばもっと余裕をもって臨みたいと思います。(因みに大会によっては結果が出るまで他の人に見せてはいけない、というルールもありますが、今回はTwitter投稿なので問題ないためブログとして書いています。)

 

 いつかはしっかりとイラコンに挑戦してみたいですね。今日も遅くなってしまったけど早起きして誕生日イラストの続きを描かなくては・・・無事早めに完成できたらいつものように制作過程を投稿しようと思います。

 

 ではでは

【イラスト紹介】ファミリーミニサラダ 中谷育

 明日以降はもう少し更新できそうですが、今回はまた軽めに過去絵の紹介となります。今回もいつもと同じでミリオンライブより中谷育の誕生日イラストとして描いたものとなります。

 

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 https://www.suikosen.com/entry/2019/12/15/204258

 以前のこのページで紹介している麗花さんのイラストもそうなんですが新しい塗り方に挑戦しています。

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 いつも通りの塗りかたで行うつもりだったんですが、SSRのカードと同じようなテーマじゃないかと下書き、線画辺りで気が付いてせめて塗りをもう少し頑張ろう・・・と行ったことが理由でした。実際に行ってみるといつもよりきれいになった気がします。そうしてこれ以降の絵は塗り方を変えて行うようになりました。

 

 母のことを大切に思っているという部分から料理のお手伝いというテーマです。父親って影が薄い気がしますがいったいどういう人なんだろう?

 

 育、さんと呼んでしまうんですよね。精神的にしっかりしているから、という部分もあると思うんですが東方もある程度遊んでいたので同じ読みの永江衣玖さんとかぶるのでしょうか。コミュやイベントで他のアイドル達との話ももっと見てみたいですね。MTGの時はまだ遊んでいない時期でしたので次回のユニットイベントが楽しみです。

 

ではでは

【イラスト紹介】IFワールド 野々原茜

 最近書けていませんでしたね。今回は以前描いた絵の紹介です。

 

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 誕生日イラストとして描いたミリオンライブの野々原茜の漫画です。さて、今回のテーマはゲーム風です。パワポケというゲームシリーズがあります。そのうちのパワプロクンポケット8のキャラクターでアカネというキャラクターがいます。はい、ただの名前ネタですね。

 

 セリフはゲームのテキストを少し改変しています。結構かわいく描けたんですが相変わらずトーンが多すぎて目が痛いですね。

 

 真面目なイラストと迷ったんですが最初は楽しい感じを出そうということでこういうテーマになりました。シリアスっぽい絵は孤島が始まるあたりに描く予定です。もう少し先の話ですがいつもとは違う面を見ることができそうで楽しみです。

 

ではでは

練習017・018・019 手

  久々になりましたがあまり描いていなかったので今回もまとめて載せておきます。

練習内容に対してのコメントはいつもと同じ感想なので今回は省略です。

 

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ではでは

ロストメモリー :ジャンクドッグ 【イラスト紹介】

 前のページで描いていた絵についての話です。

 

 今回描いた絵のキャラクターは数年前から考えている物語の主人公、歪さんです。ゲームか漫画を本編として登場させようとしているんですが、技術、知識、速度のどれもまだまだ足りないためほとんどネットにあげていません。そういうわけでたまには描いておこうという流れで今回描いていました。実際1年以上描いていなかったですしね。

 

 絵の前にざっくりとだけ絵の内容を書描かせていただきます。

 目が覚めると記憶が混濁している状態で墓場のような場所に倒れていた歪。棺桶型の機械、コールドスリープ装置が落とされて壊れて外に出ることができたようです。まずは自分がどこにいるのかを調べるために探索を始める。廃棄処分された旧世代の機械、サイボーグが襲い掛かってきますが、隠していた妖銃、妖術、格闘術を使って先へ進みます。

 

 広場のようなところで3体のサイボーグ犬が襲い掛かってきます。ショートしたりエネルギー不足で動作停止を頻発したりというジャンク寸前な敵たちと違い、少し強い相手でした。ジャンクエネミーと比べて一世代新しいこの犬は安価で入手でき、賢くそれなりに強く人気がありましたが、セキュリティの脆弱性があり、そのうえ更新データをインストールすることができないため、空気、血液感染等でナノマシン経由のハッキングをされて暴走、操作される事件が多数発生したため廃棄処分となりました。

 

 意識を取り戻したばかりで体の動きが悪い歪にとっては苦戦する相手となりました。

 

 

 一言で言うとゲームのOPダンジョンのボスキャラという扱いですね。こういうところにいるボスなので話が進むと普通に雑魚敵として現れる、そういうポジションですね。もっと細かい設定も書きたいところですが、また別の機会で。

 

 さて、そういうわけで今回の絵はそんなサイボーグ犬との戦闘中がテーマとなっています。

 

 

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 一体はすでにバラバラ、もう一体も左の方に見える通り頭を吹き飛ばされてお陀仏、手前の最後の一体も脳が見えているので何もしなくてもそのうち倒れるんでしょうね。そういってもまだ襲ってくるのでとどめを刺す、そんなシーンとなっています。

 

 犬の後ろ姿の資料をあまり見つけることができず、サイボーグ犬も前や横の絵が多く描くのに苦労しました。結局手前のも立体感が変ですしね・・・

 

 破壊されているのでパーツやオイルをまき散らそうとしていたんですが結構控えめになりました。オイルこぼれの虹色の表現できずただの黒にしてしまいました。悔しいしいつかはリベンジしたい。

 

 背景は写真を撮ってその線をトレスして使っています。正直この背景に使用した写真になんだかよくわからないものが映っていました。この写真が一番いいものだったので背に腹は代えられないなと結局使ったんですけどね。あ、写真撮ったのはグレーから黒となる私有地とか廃墟でもなくただの公園ですよ。

 

 赤い血痕なんですが、クリスタ内の単色素材を暗い赤色のしただけです。意外とそれっぽくなりましたね。

 

 そしてキャラ部分。手についてはちょっと雑になってしまいましたが、全体的には結構頑張って描いていました。軍服&スカートというような服装ですが、こういう服か衣装が実際にあるみたいですね。表情をもっと怖い感じかカッコいい感じにしたかったんですが今回は時間の問題的にこういう表情になりました。

 

 水属性がメインとなるキャラクターなので手のあたりに水を描いてみました。どちらかといえば設定的にビームとか霧状にして蝕む使い方が多いんですが分かりやすさ重視でこうなりました。

 

 描いていて思ったこととして、バトル系は大変ですが楽しいですね。時間がかかりすぎてしまうので、バトル系の漫画の模写やトレスなどをどんどん行ってスピード&質のアップできるようにしていきたいと思います。

 

 この絵を描き終えることができたので、今後の予定は

・ミリシタの誕生日イラスト

・練習(模写、トレス、デッサン)

・オリジナル

 

を行っていきたいと思います。次のオリジナルはヒトガタですらないので凛々しく恐ろしく、そんなふうに描いていきたいと思います。

 

 

 ラストに今回の絵の効果を少し減らしたものを置いておきます。

 

 

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ではでは

さらっとゆるっと(ラフ&下書き)

 今回は先ほどまで描いていた絵のラフと下書きになります。下書きといっても今回は時短を目標だったので線画を改めて描かずに色を塗っています。レイヤーも通常とスクリーンの2種類だけ。簡単、ザックリとした絵になりました。

 

 それでは、ラフから。

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 キャラクターと丸テーブルを描いています。なんだかんだこれにも時間が結構かかりました。ながら描きしてキャンバスが画面の20%くらいしかなかったのも原因の一つだと思うけどね。ツインテールあまり描かない&資料とは違う顔の向きが多いのでうまく描けませんでした。これも練習あるのみですね。

 

お次は下書き。

 

 

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 いつも描いている絵と比べて服の装飾や髪の分け目を簡略化しています。最終的に胴体部分のクロスされている部分も消しました。デフォルメは丸くしたり小さくするだけではなく装飾品などを省略したり強調することも大切だとか。眼を大きくして首より下を小さくしたことでかわいさを表現・・・できてたらいいなぁ。

 

 ただ、時間が無いということで線画すら省略してしまったことは思うところもあります。絵の締め切り的に少し日数に余裕が増えたので次の絵はキャラ部分に力を入れようかと思います。背景は次回も簡単なものの予定ですけどね。

 

ではでは

アレンジで効率化・・・かなぁ

 三が日も終わりましたね。都会の学生さんは冬休みがほとんどないと聞いたことがあります。もしかして来週には学校なんでしょうかね?

 

 今回は現在制作中のイラストの様子を少しだけ公開です。公開といってもキャラ部分はラフなので変化する可能性もありますけどね。ラフとカラーを付けたもの、2枚の画像となります。

 

 

 

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 まずはラフからです。今回は構図を決めるときに迷っていました。最初は漫画を描こうとしていたんですが、時間が無いじゃん・・・となってイラストの方に変えました。漫画描くのがまだ苦手なのでカラーイラストよりも時間かかってしまいます。コマ数も多いしね。

 

 キャラ名は描きませんが、ゲームのカードを大分参考、というより差分みたいな絵を目指しています。ポーズや服、表情の参考はいつも行っているんですがカードそのものを似せるという絵はほぼやっていません。模写ではなく作品だったらただのパクリですからね。というわけで表情や背景、食べ物、ポーズを変更しています。

 

 イラストに変更したときに思いついたアイディアがたこ焼き、食事、スポーツでした。たこ焼きづくりを描こうとしていたんですが参考にできる資料が見つけられないうえラフ作成中に寝落ちを数日行い更に時間が減ってしまいました。そういうわけで苦肉の策でアレンジイラストとなりました。ほんとアイディアをアウトプットできる技術も欲しいです。

 

 

 アレンジイラストだから楽かといえばそうでもありません。トレスはもちろんNGなので模写しつつ物を変更する。元々の絵では腕で隠されている部分などがあるため想像して描く必要があります。つまりやっていることを考えるとポーズ資料と服資料が一緒の絵になっていることくらいしか利点がありません。時短にならないんです、少なくとも私にとってはですが。

 

 

 思うところはあれど適当にやるつもりはありません。食事をとっているときに行うような動作を考えてラフのようになりました。ジュースの容器はすぐ蓋が外れるから斜めにしないぞ!とかありましたらすいません。しばらくカップのジュースを買っていなくて・・・

 

 

 

 こちらがキャラ部にカラーをつけ、背景の線画&ベース塗りです。

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 場所は屋外のカフェのような場所だったので私の絵ではお店を後ろに配置、タイルの地面を背景に描いてみました。お皿はそのままですが茶色のお椀の方は以前描いたサラダを調整して置く予定です。使えるもの使って時間短縮しないとね。

 

 キャラクターのラフに色を付け大雑把に確認することが最近多いのですが今回は違和感があまりないので色のベースとしてこのカラーラフの色を使っていこうと思います。色の確認をしつつ大体の完成像を見ることができるので個人的には気持ちが落ち着きます。気持ち以外にもざっくりとは言っても色を付けたことで線の違和感に気が付くことができます。例として右の方の袖下の縦長の部分(黄色い〇の下らへん)。ここは緑の服の横部分から後ろの部分をあらわそうと描いていました。急いでいたこともありあまり確認していませんでしたがこうしてみてみるとブロックを分けないで塗りでどうにかすることができる、線でブロック分けをするとしても下の線の位置をもっと下にしなくてはいけない、こういうことに気が付くことができました。

 

 明日、明後日くらいには完成させたいなぁ。

 

ではでは

今年最後の日、ネズミイラストは間に合うのか!?

 みなさん、年末年始のお休み中でしょうか?私ですか?私もこんな時間まで起きているから休みだったらよかったんですけどね。時々書いていたようにきょうも夜勤で職場へ行くのです。なんだかんだ職場で年明けというのは初ですね。嬉しくありませんけど。

 

 今回は現在制作中のイラストの製作過程紹介です。久々のオリジナルイラストということで気合いを入れて描いています。ちょっと血とか脳が出ているので苦手な人は今回はここまでのほうがよろしいかもしれません。そういうこともあるので最初にキャラ部分の顔だけ貼っておきます。タイトルの内容を書いてから全体の画像を下の方に貼っておきます。

 

 

 

 

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  さて、新年や年末辺りは去年、おととしは十二支をテーマにした絵を描いていました。大分無理やりテーマ消化という感じでしたけれどね・・・今回も書こうとしていたんですが絵が終わらない~といっていたら今日が今年の大みそかではありませんか。

 

 お昼までは起きていたほうが仕事的にもいいので残りの数時間のうちにネズミ関連のイラストを描いておきたいところです。今描いている絵を終わらせてから描きたいんですが時間を見てきつそうだったら先にネズミを簡単に描く、そういう計画です。

 

 

 ただ、私は時々書いているんですが寝落ちをよくするため結構不安です。今日はいつもより少し長めに寝ているのでしっかり耐えて描いていきたいですね。リアル系かデフォルメしたキャラクターよりなネズミそのもの、ネズミモチーフのキャラクター、ネズミにかかわる言葉の駄洒落から何かしら、この辺りのどれかもしくは時間があれば複数の予定です。

 

 

 

 

 

 

 

  この下が全体の画像となっています。そこまでグロテスクではないですが一応苦手な方は気を付けてくださいね。

 

 

 

 

 

 

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 キャラや物語は後で書くとして人工筋肉(サイボーグ犬の頭以外の場所にあるピンク部分)を描いていた時の話。私はホラーとかスプラッタ―とかグロテスクなものとか苦手なんですが物語を考えると大体そういうことばかり思いついてしまいます。頭で考えた話は軽めなので大丈夫だったんですがいざ、こうして絵に描いてみると私にダメージが発生しています。

 

 臓器系苦手なんですよ私。脳はサイコショッカーというカードを最近見ていたので多少耐性はついたんですが皮の下の生肉とか筋肉、臓器を見るとちょっと気持ち悪くなります。じゃあ、描くなよって話でしょうが以前から考えている話もそこそこバトルが多いので今のうちに慣れていたほうがいいかな?と思いまして今回挑戦してみました。

 

 お昼前に完成できたらこちらの絵の話や、今年の振り返りなんかのページを作ろうともいます。さあ頑張りますよー

 

ではでは

【イラスト紹介】あの子の秘密? 星井美希

 世間では年末休みだ、コミケだと色々あるようですね。私は年末年始の休みが無い職場にいるのであまり関係ないんですけどね。夜勤で年明けが職場で過ごすということがちと悲しかったり・・・

 

 今回も以前描いた絵の紹介です。アイドルマスターより、星井美希の誕生日イラストとして描いた1Pの漫画です。

 

 

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 今回は私の漫画にしては珍しくセリフを書いていました。サイレントでオチをつけるのはまだ私にはできなかったのです。絵は漫画ぷちますを参考にして美希に似た生物のあふぅを描いたりデフォルメを強くしています。話の内容は駄洒落みたいなものですけどね。

 

 アーケード版ではなく家庭用として作られたXbox版からシリーズに登場し他キャラクターです。短髪になったこともあったりライバルチームとして登場したりということもありました。作品を色々とやっていると更に深く知ることができそうですが、現在やっているゲームはPS4のステラステージのみ。更にクリア前なのです。初代やSP、ワンフォーオールもやってみたいんですけどね。PS3は人に貸したまま、Xboxはそもそも所持していないのでまだできそうにありません・・・初代のリメイク的な作品をPCのsteamやパッケージとして、もしくはPS4で遊べたら個人的には嬉しいです。

 

 新作の製作が発表されましたが、いつものようにAS作品なのかそれともミリオンやシンデレラ、Mの方なのか気になるところです。おそらくですがシャイニーの方は違うのかな?と思っています。ノッているから作る、ということもありそうですが最近の方はゲーム機を持っていない人もいるらしいのでそう考えると数年前から展開している他のシリーズの方が可能性高いかも・・・

 

 年末年始なのでセールとしていくつかの作品のDL版が半額位になっているようですね。お金と相談して買ってみたいですね。

 

 もう少しで最新の絵に追いつくのでイラスト紹介ページの頻度を増やそうかと思っています。最近更新できていませんでしたが今日絵を頑張れば結構元通りの更新頻度に戻すことができそうなのでイラスト制作この後頑張ります!

 

ではでは